
- 游戏名称: Perimeter
- 开发商: Nival Interactive(俄罗斯游戏公司)
- 发行年份: 2004年
- 类型: 即时战略(RTS)
- 核心特色:
- 能量护盾系统: 这是游戏最核心的创新机制,玩家需要建造并维护一个巨大的、环绕基地的“Perimeter Shield”(边界护盾),这个护盾能保护基地免受地面和空中单位的直接攻击,护盾需要持续的能量供应。
- 地形改造: 玩家可以大规模地改变地形(如挖沟、填平、升起或降低地面),这不仅是战略手段(如制造防御工事、改变行军路线),也是获取关键资源“能量”的方式。
- 独特科技树与单位: 游戏拥有独特的科技树和单位设计,强调能量、护盾和地形改造的结合。
- 科幻背景: 设定在一个充满外星遗迹和能量风暴的未来世界。
为什么叫“蓝色警戒”?
- “蓝色警戒”是 Perimeter 在中国大陆地区的官方中文译名,这个译名很形象地抓住了游戏的核心视觉元素——环绕基地的蓝色能量护盾(Perimeter Shield),这个护盾在游戏中是防御的关键,也是最具标志性的视觉特征。
- “警戒”二字也点明了游戏的战略防御性质。
当你听到“蓝色警戒”时,它指的就是2004年由Nival Interactive开发的经典RTS游戏 Perimeter,它的英文名就是 Perimeter,其续作是 Perimeter 2: New Earth。


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蓝警之家 » 蓝色警戒英文原名叫什么,蓝色警戒的英文原名是 Perimeter
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